Coupe des projets tuteurés, une mobilisation des étudiants inter-IUT

Jeudi 4 avril, 100 étudiants de l’IUT1 et 2, répartis en 22 groupes, ont participé à la seconde Coupe des projets tuteurés.
12 départements de formations étaient représentés :

• Génie Électrique : BB8, Une sphère radiocommandée échappée de StarWars / Transmetteur Bluetooth-FM / Etoile Boréale : Une tour lumineuse pilotée par Smartphone
• Génie Mécanique et Productique : Banc de musculation pour grimpeur
• Génie Thermique et Energie : Maquette didactique Biogaz
• Mesures Physiques : Microscope sans lentille / Dynamo LED sans contact pour vélo / Fluorimètre portable de détection de la quinine
• Réseaux et Télécommunications : Monopoly en Python / Lora : Télésurveillance de cages à Marmotte sur Réseau Lora
• Métiers du Multimédia et de l’Internet : Le Challenge GCCD
• Informatique : Souvenirs partagés, développement d’application collaborative pour partenaire industriel / Développement de jeux vidéo
• Statistique et Informatique Décisionnelle : Analyse spatiale de données géographiques et géolinguistiques / Évaluation des Ateliers d’insertion et d’orientation professionnelle de l’UGA
• Génie Civil et Construction Durable : Challenge Room Alpin Développement Durable / Redynamiser l’attractivité et le recrutement des métiers pénuriques dans le secteur de l’automobile
• Carrières Juridiques : Escape Gosse / Oxford Debate
• Gestion des Entreprises et des Administrations : E-Venta G / GEA’rtistique –Mix’City
• Techniques de Commercialisation : Rallye Europ raid

Durant les deux années de DUT, les étudiants doivent réaliser des projets tuteurés. La coupe des projets tuteurés permet de mettre en avant le travail des étudiants auprès d’un public d’enseignants et de professionnels. Les 22 groupes sont répartis selon 3 catégories : le prix de la meilleure réalisation scientifique, le prix du numérique et le prix de l’esprit d’entreprendre. Les équipes présentent leur projet à l’aide de posters explicatifs disposés dans plusieurs salles. Les jurys choisissent au total 9 équipes finalistes. Celles-ci doivent réaliser un pitch en amphi, ultime étape avant la remise des prix.

Les projets gagnants sont les suivants :

  • Prix de l’Esprit d’Entreprendre : Challenge Room Alpin Développement Durable (Département GCCD – IUT1)
  • Prix du numérique : Développement de jeux vidéos (département Informatique -IUT2)
  • Prix de la meilleure réalisation scientifique : Lora : Télésurveillance de cages à Marmotte sur Réseau Lora (département RT – IUT1)
  • Prix du public : GEA’rtistique – Mix’City (département GEA Grenoble)

L’organisation de l’événement a été réalisée par le Club Entreprises et un groupe de projet tuteuré étudiants de Techniques de Commercialisation.
De nombreux lots ont été offerts aux étudiants gagnants par des partenaires de l’IUT2.

– Le cinéma « Le Pathé » et « 6 Rex »
– Laser Game de la bastille
– SOS pizza
– SOS apéro
– Vival (Casino)
– Carrefour
– Le bar Le Tonneau
– Bar Jules Verne
– Jump Park (à Échirolles)
– Boulangerie Maison Manival
– Boulangerie Du Pain Sur la Planche
– Chicken Way

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